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-====== ​Clojure - Why does it matter? ​======+====== ​Gamjam am 22. Juni 2018 ======
  
 +Ihr interessiert euch für Videospiele?​ Ihr studiert eh nur weil ihr immer mal ein Spiel programmieren wolltet? Und ihr habt vom 22. bis zum 24. Juni 2018 Zeit?
  
-Am Donnerstag, den 23.03.2017, findet um 18 Uhr ein Vortrag zur Programmiersprache Clojure in Hörsaal 2 statt.+Dann nehmt an unserem GameJam teil!
  
-Clojure läuft auf der Java VM, .NET CLR und im Browseralso auf den am weitesten verbreiteten PlattformenSie ist eine funktionale Sprache mit Vorteilen im Hinblick auf NachvollziehbarkeitTestbarkeit ​und Nebenläufigkeit. Clojure ist ein Lisp -Dialekt und dadurch eine der ausdruckstärksten und flexibelsten Sprachen, die derzeit verfügbar sind. Wo andere Sprachen den Kern erweitern müssenkann Clojure allein durch Bibliotheken zusätzliche Sprach-Paradigmen hinzufügen.+Los geht es am Freitagnachmitag um 16 Uhr mit einer kurzen Einführung zum Thema GameJamAm Abendgegen 19.00 Uhrwird dann das Motto ausgelost ​und ihr habt 47 Stunden Zeitum in Teams zu zeigen was ihr könnt.
  
-Gehalten wird der Vortrag von Falko Riemenschneiderder im Jahr 2000 sein Diplom in Informatik an der Universität Bonn gemacht hat und derzeit als Software-Architekt bei doctronic in Bonn arbeitetwo er Clojure professionell seit mehreren Jahren einsetzt. Er hat vorher als Entwickler ​und [Software-]Architekt in zahlreichen Projekten Java verwendet.+Davor bleibt genug Zeitum euch ein Team zu suchen wenn ihr noch keins habteure Entwicklungsumgebung einzurichten ​und vielleicht auch schon mal etwas herumzuprobierenEs gibt keine Vorgaben wie eure Teams zusammengesetzt sind oder welche Tools ihr nutzt. Hauptsache ist, ihr habt Spaß (und lernt vieleicht etwas)!
  
-Doctronic ist ein auf Fachverlage spezialisierter IT-Dienstleisterder Clojure strategisch einsetzt ​und die deutsche Clojure Community als Veranstalter der ClojureD Konferenz ​in Berlin und Gastgeber ​der Clojure User Group Bonn aktiv fördert.+Am Sonntagabend nach Ablauf der 47 Stunden werden die Teams dann abschließend vorführen, was sie erschaffen haben. 
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 +Der Zeitplan sieht wie folgt aus: 
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 +Fr 17:00: Aufbauen, Teambildung,​ Einführung in den Gamejam 
 +Fr 19:00: Auslosung des Mottos 
 +Sa 19:00: Zwischenpräsentation 
 +So 18:00: Abschlusspräsentation 
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 +Traut euch ruhig vorbei zu schauen, auch wenn ihr denkt, dass ihr nicht gut genug programmieren könnt, keine Partner habt, oder nicht hilfreich wärt Alles Quatsch! Es gibt keine bessere Möglichkeit sich zu verbessern und zu lernen als konkrete Projekte umzusetzen! 
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 +Und solltet ihr Musik oder Artwork machen können; noch besserdenn gerade dafür bleibt oft wenig Zeit. 
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 +Für Neueinsteiger ​und Erstjammer empfehlen wir die folgende Lektüre: http://​goo.gl/​zCvxql 
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 +Eine Voranmeldung ist nicht nötig. Einfach am 22. 06. in der Fachschaft vorbei kommen(Von Zuhause aus arbeiten ist auch ok, aber doof! :-P ) 
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 +Eure Fachschaften Informatik und Mathematik 
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 +P.s. Aktuelle Infos und Ankündigungen unter https://​www.facebook.com/​events/​1859597737674063